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domingo, 4 de mayo de 2025

Thunderbolts*

Seguramente ya escuchó que esta es la mejor película del mundo y que Marvel volvió y es imposible no hablar de esta película y su escena post-créditos y toda la perolata... si bien Thunderbolts* no está mal, tampoco la pavada.

A esta altura ya uno ni sigue la línea temporal de estas películas, son muchas, más las series, más las que no están en el "universo" principal, las que suceden antes de esto pero después de aquello, en fin, la excusa perfecta para que no importe tanto lo que pasa o deja de pasar, lo que se omite y lo que se descuida. Si bien nunca el MCU fue tan detallista como le gustaría creer, hoy en día poco importa y lo que busca Disney/Marvel es notoriamente volver al camino de hacer plata, tanta plata como nunca se vio junta.

Con esto sufre contenido, trama y sufre lo que en principio fue un llamador para el MCU, la interconectividad y el objetivo a largo plazo. Digo todo esto para decir que hoy en día tampoco es que se pretenda mucho de estas películas, más allá de si usted está un poco harto o no. Están en el limbo de "película de acción que entretenga" y ya la historia, la calidad y los mensajes que pueda tener pasan a un segundo plano.

La historia nos presenta a este puñado de personajes que vimos en otras que por motivos se reúnen y deberán tratar de vencer a un mal mayor. Simple es muy poco, pero la película cae en principalmente un par de problemas. Lo simple de su premisa, lo corta que se siente, la peli parece que no tiene más de 5 ó 6 escenas (las cuales se vieron en el trailer), el "esta película la vi mil veces" y el poco interés que despierta. Además, es casi exactamente lo mismo que Suicide Squad, y no estoy haciendo spoiler ya que a los 15 minutos más o menos de película es la conexión que usted hace como espectador. "Esto ya lo vi, y mayormente lo vi en la primer Suicide Squad (pero mejor?)" es lo que debería decir el poster.

Más allá de eso, Thunderbolts* se disfruta, pero muy a lo básico. La acción no está mal pero tampoco destaca en nada, las actuaciones normales, hay nada más que dos escenas importantes en este sentido, la química entre los personajes está bien, los efectos bien y no mucho más.

Por otro lado, se agradecen dos cosas que levantan mucho la calidad de la peli. Primero, que no es todo comedia como clásica película de Marvel y como hacía suponer el trailer. Mayormente es bastante seria con algún que otro momento muy a lo Black Widow. En segundo lugar, Thunderbolts* trata mayormente sobre depresión, lo que me parece genial! Lo único es que como era previsto, se trabaja muy por arribita. Si se tomara este aspecto y se lo trabajara a un 90% de la película, Thunderbolts* sería infinítamente mejor. Pero eso llevaría a un trabajo de guión, lo que para Disney/Marvel es un "hay necesidad? Si con unos tiritos, rayitos y un chiste arreglamos todo y ahorramos plata".

En fin, se puede ver, es mejor que muchas de las últimas películas del MCU (lo que es decir absolutamente nada) y en general está bien. Punto por la temática. Ah, y las escenas post-créditos dan vergüenza ajena aunque haya algo importante en una de ellas.

lunes, 3 de enero de 2022

Resident Evil: Welcome to Raccoon City

La nueva adaptación de Resident Evil fue duramente criticada por su cast y por la baja calidad de las primeras fotos que se vieron de los personajes en sets que parecían (algunos) el pasillo al lavadero del edificio del primo del director de la película. No es que esto, usar la casa del pariente sea una mala opción (utilizada más de lo que usted cree), pero lamentablemente no le sumaba a una película que para nada es mala, pero que esta vez el hate y las críticas pudieron más.

Adaptación, la palabra clave.

Es un error común, confundir "adaptación" con "calco" y muchas veces hay un montón de personas que quieren la copia exacta de lo que ya vieron en el material original (los videojuegos en este caso). 

Aquí tenemos dos puntos a tratar, por un lado es realmente necesario hacer una copia exacta de algo que ya existe? Cuál es la gracia de ver exactamente la historia que ya conocemos, con su final exacto y la misma narrativa visual? Para qué? Ya están los videojuegos, ya son un medio de narrativa audiovisual, ya son Arte, ya tienen actuaciones magníficas, ambientación, efectos, mensajes, etc. Quiero ver eso de nuevo pero con gente de carne y hueso que nunca serán exactos a los personajes diseñados? Cuál sería mi sorpresa de un giro de la trama si ya lo sé? Es cierto que uno mira las mismas películas una y otra vez, pero la primera experiencia estuvo. Es la primera experiencia en este caso el videojuego?

Vamos al segundo punto, no todo el mundo juega videojuegos por lo que no todo el mundo conoce la historia ni los pormenores, lo mismo pasa con un libro, un comic, etc. Estas adaptaciones deben también atender a estas personas que intentarán entender lo que pasa, y los directores y guionistas deberán canalizar horas y horas de juego en cerca de dos horas de película. No es trabajo fácil y siempre van a quedar huecos, descontentos o cosas que "están mejor en el juego".

En este caso, se decide adaptar los dos primeros juegos de la saga, lo que implica más trabajo. Pero para quien escribe, se llega a buen puerto. Es esta Resident Evil lo mejor que vi en mi vida? Por supuesto que no. Pero es totalmente disfrutable en muchos aspectos.

Cast vs hate vs los tiempos que corren.

Lamentablemente el cast sufre, sufre de la última moda, esa necesidad que tiene Hollywood últimamente de hacer un ensamble de distintas etnias, una mixtura que si bien corresponde a nuestros tiempos (a los de antes también pero no le hacían caso) hay casos y casos. Es un problema que ese personaje que tanto disfrutamos tenga otra nacionalidad, género o color de piel? Creo que no, si se respeta su esencia como personaje da lo mismo cómo se vea, la identificación con el personaje se puede hacer igual que es lo que importa.

Dicho esto, cuando ya se quiere ocultar con declaraciones como "X actor fue el mejor de los que se presentaron" es un poco tratarnos de tontos. Y si a esto se le suma que uno puede adivinar qué personaje es el que van a cambiar ya es un poco forzado... y ni que hablar del tremendo racismo hacia los pelirrojos del que hace gala Hollywood pero nadie quiere hablar.

Pero, en este caso, a pesar de que la película sufrió en su recepción debido al hate que este cast diverso ocasionó, los cambios no molestan aunque no haya un argumento muy justificado. Además, aunque hay potencial de actuación, todos los actores en esta Resident Evil hacen un trabajo de medio a mediocre, mayormente en consecuencia de unos diálogos muy muy pobres, lo cual no aporta a la discusión sobre "el más apropiado cast".

La película como tal.

La historia sigue principalmente a Claire Redfield (Kaya Scodelario) y Leon Kennedy (Avan Jogia) por un lado y a Chris Redfield, Jill Valentine y Albert Wesker por el otro (Robbie Amell, Hannah John-Kamen y Tom Hopper respectivamente) lo cual ya está bien. Historias paralelas que se cruzan es característico del juego. Estos grupos deberán resolver qué hay detrás de los misteriosos comportamientos de los residentes de Raccoon City y qué vinculación tiene la corporación Umbrella. Además, deberán hacerlo en un período de tiempo estipulado lo cual agrega otro punto a la película.

No se preocupe que si usted no sabe de qué va el juego o la película, aquí no se dan spoilers de nada. Pero las papas queman por todos lados y estas personas deberán sobrevivir en una noche de continua lluvia, otro punto a la peli.

Como mencionamos, el punto más en contra que tiene la película dirigida y escrita por Johannes Roberts, son sus diálogos, porque el guión no está mal, la idea tampoco, la adaptación es por momentos sumamente cuidada con escenarios y escenas directamente tomadas del juego, pero cada vez que esta gente abre la boca... uy uy uy...

Básicamente es esta la crítica que se le puede hacer. Más allá de eso, la película mantiene interés, visualmente está muy bien, tiene buen manejo de cámara, la iluminación y ambientación son muy buenas, los momentos de terror son impecables, la acción está bien coreografiada y llevada a cabo, en fin, por dónde se mire la película está cuidada. La banda sonora de Mark Korven marca justo los momentos y los temas musicales de los 90 están elegidos e insertados en la película a la perfección. Los efectos especiales y maquillaje son muy bien llevados con mayormente efectos prácticos y por sobre todo, Resident Evil: Welcome to Raccoon City tiene sus raíces en el terror, si bien hay acción, el foco y lo más destacable de la cinta es el terror.

Conclusión.

Si quiere darle una oportunidad a esta adaptación y deja de lado los comentarios o los prejuicios, Resident Evil: Welcome to Raccoon City es sumamente entretenida y se va a topar con muy buenos momentos de terror. Gran plus para los seguidores de la saga en un montón de easter eggs, escenarios, detalles, guiños y escenas directamente del videojuego. Enorme plus para los que vivimos la década de los 90 tanto en música, ambientación y trabajo de cámara. No será una joya ni la mejor adaptación de un videojuego, pero es una sólida propuesta.

sábado, 9 de febrero de 2019

Ant-Man and The Wasp

Bueno bueno, sinceramente me topé con dos inconvenientes al pensar en este post, el primero es qué tanto hay para decir de la última aventura del Hombre Hormiga, y el segundo es que no hay un trailer como la gente, y sobre todo uno que no spoilee alguna parte o algún detalle interesante.

Pero bueno, la peli mayormente sirve como relleno en la grilla de Marvel para el año pasado y la mayor virtud es el paralelismo a Infinity War. Si bien la primer Ant-Man fue bastante buena y sobre todo nos traía un poco a tierra de nuevo, a las raíces de las películas de Marvel, esta segunda entrega como que no termina de tener consistencia.

La historia es posterior a los eventos en Civil War, con los Acuerdos de Sokovia presentes, Scott Lang debe hacer prisión domiciliaria lo cual está bien y se justifica, pero como dichos acuerdos son más que olvidables y circunstanciales, a uno se le olvida que existieron más allá de la excusa y la reacción es más bien "otra vez con eso?" en lugar de "ah qué buena continuidad". Pero bueno, por ese lado va la historia de Scott, mientras tanto, Hank Pym y su hija Hope han gastado lo que no tienen construyendo una máquina para tratar de rescatar a la Avispa original del limbo cuántico. Si bien esto parecerá un spoiler, son los primeros minutos de película y ya se veía mucho en la anterior película además de que tampoco Ant-Man and The Wasp es un peliculón con una trama digna de muchos premios, es una más del paquete Marvel aclaro.

Por un intrincado recurso del guión, padre e hija necesitarán a Lang nuevamente y por esas vueltas de la vida se ganarán un enemigo terrenal, un malandrín que los anda buscando y por circunstancias aún más asombrosas y como por arte de vuelta de página del guión, aparecerá en escena el villano principal: Ghost. Cabe aclarar que una de las cosas a destacar de la película es este villano bastante bien interpretado por Hannah John-Kamen que por lo menos hace mantener el interés aunque su presencia en la película esté un poco traída de los pelos.

Esto es la base de esta secuela y no está mal, la película pretende solamente entretener y sacar unos morlacos para otras películas quizá, o para pagarles a los hermanos Russo, vaya a saber. El tema es que lo que pretende esta aventurita del Hombre Hormiga lo logra a medias. La peli sabe que es de medio pelo, sabe que es un relleno, sabe que lo más que debe hacer es entretener, pero quizá por el apuro de sacarla al mercado o por sepa Don Feige qué razón, la película está descuidada en algunos aspectos ocasionando serias bajadas de ritmo, teniendo serios agujeros en su trama, pretendiendo generar tensión en el espectador con escenas que no lo logran, con momentos aburridos y escenas totalmente descartables y otras que evidentemente fueron descartadas en la sala de edición junto con el nexo correspondiente lo que resulta en dos o tres hachazos serios a lo largo de la película que lo hacen pensar a uno en cuando la púa saltaba en el tocadiscos (las personas más jóvenes no sabrán de qué hablo).

No se malinterprete, las escenas de acción están muy bien, los efectos están muy bien, las actuaciones también, las escenas en el pasado mantienen el interés pero por ejemplo, la relación de Scott con su hija, cosa más que bien trabajada en la primer película, en esta un poco como que tiran para atrás la trama, como que genera momentos en que uno mira el reloj. Digamos que casi todo lo relacionado con la casa de Scott prácticamente no interesa.

Los tres trajes en comparación.
Más allá de estos detalles, la película se deja ver más que bien. Se olvida fácilmente pero mientras uno está viéndola y hay acción uno está entretenido. Sin dudas que la primera es infinitamente mejor, más trabajada la trama, mejor actuada, más humor del bueno, más humana, mejor en todo en realidad. Ah, y siguen sin superar el traje de la primera. Obviando el traje de Civil War que es casi espantoso, este conserva un poco la línea original pero me sigue gustando el primero.

A ver, si toda la película fue para la escena entre créditos, la película es una burla ya que eso se podría haber incluido de otra forma en el mismo minutaje en otra película. Si fue una puesta a punto del personaje, también se podría haber resuelto con unos minutos en otra peli. Como secuela que sí me interesaría, no aporta más que "salvemos la Avispa vieja", no hay crecimiento de los personajes o evolución de la trama global del mundo del Hombre Hormiga, no hay una complicación real o palpable, la peli no termina de ser. Como una más del paquete Marvel sirve y como película para pasar el rato y entretener, hace un esfuerzo. Nada más espero que si hay una tercera parte se esmeren un poco más en el guión.